NO MUNDO CONTAGIANTE DO PLAYSTATION.
- 10 de out. de 2015
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COSMO NONATO DE LIMA
O comerciante Cosmo Lima nasceu em Catolé do Rocha/PB em 28 de julho de 1968. Quando tinha apenas seis anos seu pai, José Nonato de Lima, foi assassinado por seu próprio avô. Sete anos depois, sua mãe, Rita Rodrigues dos Santos, também foi assassinada com cinco tiros na cabeça, seis meses depois que seu irmão mais velho ter sido morto por vingança. Uma história que parece tirada destes jogos tenebrosos de vídeo game onde a diversão é atirar sem pena em quem estiver pela frente. Mas é uma história real, e Cosmo teve que a superar desde cedo para chegar aos dias de hoje na labuta diária de sua loja de entretenimentos no centro de Mossoró. Morou em Catolé até os dez anos de idade sem nunca ter ido à escola. Trabalhava ajudando a cuidar do gado em uma fazenda de um ‘padrinho’. Apenas quando veio morar com a avó Francisca no Projeto Montana, fazenda Maisa, é que frequentou a sala de aula, concluindo o ensino fundamental na escola da localidade e o ensino médio na escola estadual Benjamin Constant, quando vinha diariamente no ônibus escolar. “Lembro que logo que cheguei à Maisa, Teresinha Toscano, a assistente social da empresa, me levou para casa dela com o objetivo de tirar meus documentos. Eu só tinha uma camisa e quando foram engomá-la para que eu pudesse tirar a foto 3x4, o ferro queimou-a bem na frente. O jeito foi tirar a foto com ela mesma e voltar para casa com a vergonha de andar com aquela camisa pelas ruas”, relata.
SUPERANDO OS TRAUMAS COM TRABALHO – Além de sua avó, Cosmo morava com a irmã gêmea Damiana, que hoje reside em Brasília, uma tia e dois primos. Em 1985, aos 17 anos, iniciou uma relação que durou pouco mais de três anos com Bernadete Gomes, na qual nasceu as filhas Jessica, hoje gerente de loja, e Jusyrley, também comerciária. Apenas em 1996 voltou a se envolver de forma mais séria, vindo a se casar com Marta Oliveira, com quem teve Júlia Débora, estudante de Eletrotécnica do SESI/SENAI, com as quais Cosmo mora no conjunto Planalto 13 de Maio. Superou as adversidades de um começo de vida difícil com muito trabalho e dedicação. Foi aprovado no vestibular de Agronomia da ESAM e durante todo o curso já era um profissional requisitado pela Maisa, em todos os setores de seus projetos na área de fruticultura. “Fazia dois cursos paralelamente: o teórico na universidade, e o prático, onde morava e trabalhava”, conta. Esta experiência acumulada o levou a também ser contratado pela fazenda São João e, posteriormente, pela empresa NOLEM, onde passou mais de cinco anos como encarregado de setor. “Foi um tempo de muita lição de vida. Poder conviver e gerenciar mais de 120 pessoas era um grande aprendizado. Algumas vezes, ficava lembrando de quando eu era criança e tinha sonhos que pareciam impossíveis de realizar diante de minha condição de órfão, tendo que me virar sozinho para sobreviver”, revela. Ao deixar a Nolem, Cosmo também deixou em definitivo a área de agronomia. Trabalhou como cobrador na empresa de ônibus Transal durante três anos. Em seguida, foi encarregado de obra da construtora EIT por mais um tempo. Foi quando assumia esta mesma função para Associação Deseret, na obra da Igreja dos Mormons do Alto de São Manoel, que conheceu e casou com Marta.
DIVERSÃO PARA TODAS AS GERAÇÕES – Dois anos depois, colocou seu primeiro comércio: uma locadora de vídeo game que ficava em uma sala da própria casa, alugada ao sogro que não abria mão do pagamento mensal pelo imóvel. Eram apenas duas TV’s de 14 polegadas e dois Super Nitendo. No entanto, Cosmo viu ser um bom negócio vender e trocar fitas de jogos com outras locadoras, e isto lhe deu as condições necessárias para em apenas um ano comprar a casa do sogro e investir ainda mais neste ramo que prometia crescer muito rapidamente. Manteve a loja em casa, que hoje se transformou em um armarinho gerenciado pela esposa, e transformou a locadora em Loja de Entretenimento no centro de Mossoró, onde as principais receitas eram da venda de jogos, vídeos games e acessórios. Nestes 17 anos no setor, Cosmo acompanhou toda a sua rápida evolução, do Nitendo ao Playstation 4, tornando este um dos mais cobiçados brinquedos das últimas gerações de crianças e adolescentes. “Para muitos adultos o mundo virtual que estes jogos cria se tornou uma oportunidade para voltar a ser criança, brincando com filhos e netos em uma diversão bastante distante daquelas que marcaram suas infâncias”, revela. Cosmo conta que o Playstation 2 é o campeão absoluto de vendas. Com suas inovações, foi o produto revolucionário que consagrou o mercado de games, se mantendo até hoje moderno e atrativo pelo preço que foi o tornando vantajoso. “A variedade de jogos disponíveis para o Play 2 compensa o investimento, pois a diversão que ele proporciona é de dimensão incalculável”, garante. Em relação aos jogos, são três os campeões de venda: Residente Evil, onde se mata zumbis a torto e a direito; Grand Theft Auto SanAndreas, os simplesmente GTA, onde pode-se criar variados personagens com inesgotáveis possibilidades de aventuras; e o Futebol, com opções das tecnologias Bomba Patch, Fifa e Pes. Para vender melhor e com mais eficiência, Cosmo sempre experimenta jogos ou busca informações na internet sobre as variedades, novidades e opiniões do segmento. “Meus jogos preferidos, porém, são os relacionados a tiros. Salientando que nada tem a ver com o meu triste passado familiar. Este, graças a Deus, apenas lembranças deixadas em um passado distante”, confessa.


























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